Всего за несколько лет искусственный интеллект проник в нашу повседневность так глубоко, что многие процессы без него уже невозможно представить. С каждым днём нейросети становятся всё могущественнее и умнее, получают новые знания и возможности, развиваются новые модели. Люди пытаются использовать нейросети в самых разных целях. В школе это работа над домашним заданием, поиск информации для доклада и т.д.
Но насколько сильно ИИ обосновался в «Острове», который мы ценим за творческий подход и душу, вложенную в каждый спектакль, статью или мероприятие? Специально для этой статьи я поговорил с островитянами разных возрастов (от семиклассников до комиссаров) об их отношении к искусственному интеллекту в «Острове» и опыт его использования.
Я думаю, «Остров» может послужить хорошим примером того, что не всегда и не у всех получается использовать ИИ без должного опыта и подготовки. Наши организаторы десятки раз пытались облегчить себе задачи с его помощью, но зачастую это не заканчивалось ничем хорошим. Про это нередко шутили в БТД на сборах и в лагере.
ОПЫТ ОРГАНИЗАТОРОВ
Мне сразу бросилось в глаза: все опрошенные мной организаторы заявили, что искусственный интеллект создавался для «упрощения» жизни и выполнения рутинной работы. Мне кажется, это близко к правде, ведь ИИ задумывался как один из главных помощников человека. При этом все ребята понимают, что сама нейросеть пользуется творчеством человека. Например, ученица 8-го класса Ксюша Ирбахтина отметила:
«Важно понимать, что ИИ не создаёт картинки с нуля, а генерирует на основе того, что уже было».
При этом полноценно ИИ ещё не интегрировали в деятельность «Острова» — его лишь используют как «инструмент» отдельные люди, поэтому общее отношение ещё не сформировалось. Также большинство опрошенных сказали мне, что используют ИИ в обычной жизни — например, ученик 9-го класса Темур Цулеискири сказал, что «в большинстве случаев доверил бы» нейросети выполнение какой-то задачи. Более того, он уверен, что нейросеть может неплохо справиться с простым островским заданием вроде написания информативной станции:
«Я думаю, что ИИ отлично поможет с лёгкими, но долгими задачами, например с написанием станции. Время, которое тратится на написание станции, можно потратить на другое задание, с которым ИИ не поможет, например, прописывание атмосферного мира».
Некоторые привыкли использовать нейросети как средство получения максимального количества информации за минимальное количество времени. Хотя, например, ученица 8-го класса Марина Андреева считает наоборот:
«Если ты доверил работу ИИ, то увеличил её вдвое! Сначала ты задал вопрос нейросети, а затем, затем, по-хорошему, нужно проверить ответ по реальным источникам, чтобы убедиться в отсутствии ошибок».
В целом, у Марины к нейросетям в «Острове» довольно плохое отношение:
«Я бы не хотела видеть ИИ в «Острове». Мне кажется, мы и без него очень творческие, сами можем писать. «Остров» этому и учит — в чём тогда смысл? А ещё, сколько бы ИИ ни учился у человека, он никогда не будет писать и говорить так, как это делаем мы. Он не умеет творить, он умеет только соединять то, что скопировал».
А ещё стоит заметить, что новые модели искусственного интеллекта уже используют для быстрой генерации картинок или какой-нибудь «муторной» работы вроде распределения информации по персонажам или составления таблиц. Вот что сказал об этом Темур:
«ИИ помогает поставить правильную пунктуацию, грамотно формулировать предложения и справляться с долгой работой — к примеру, распределением персонажей и информации».
Но все, с кем я говорил, отметили, что ответы нейросети нужно несколько раз перепроверять и не стоит доверять ей придумывание чего-либо. «В «Острове» всё настолько завязано на людях и их идеях, что мне трудно представить качественное применение ИИ в такой среде», — сказала ученица 10-го класса Агата Стоклицкая.

ОПЫТ КОМИССАРОВ
Для статьи я поговорил с комиссарами Майей Кругликовой, Сашей Беляцкой, Антоном Тарасовым и Ильёй Слесаревым. Они рассказали, что используют нейросети в повседневной жизни очень часто. Конечно, в основном для учёбы или других рутинных дел, но задачи часто схожи с островскими — поиск информации или рутинная работа (исправление текста, распределение…).
Комиссары повторяют мысль, которую высказала Ксюша Ирбахтина: в нашей организации мы придумываем что-то новое и интересное, но ИИ пока не умеет этого делать. Эту мысль развивает Илья Слесарев:
«Самое опасное — если ИИ придумывает за островитянина, а точнее, просто берёт то, что уже кто-то придумал давно, собирает этот опыт и выдаёт его за что-то новое. „Остров“ учит креативу, созиданию, умению сотворить интересное буквально из ничего — из мысли. Надо, как и прежде, стараться придумывать идею самому, будь то заголовок к статье или список станций по тематике дня. Пусть ИИ поможет найти информацию, предложит на выбор различные аспекты, которые вы могли упустить».»
Отдельно комиссары высказались о проблемах в дизайне с помощью ИИ. Вот что говорит Саша Беляцкая:
«Мне не нравится визуал, созданный ИИ (это не относится к мелким оформительским задачам, например к внешнему виду бумажки, которую мы будем использовать один раз в тематическом дне). Любые рисунки, плакаты и эмблемы становятся искусственными и неживыми, если они сделаны не рукой человека».
Схожие мысли высказала Майя Кругликова:
«Создание визуала, кстати, для меня ровно такой же творческий процесс, тем более, что мне проще сверстать или нарисовать что-то самой, чем добиваться от искусственного интеллекта понимания специфики продукта, который мне нужен».»
А вот Антон Тарасов думает об использовании ИИ немного по-другому:
«На мой взгляд, не имеет значения каким способом в файле задания появился текст, который будет потом прочтен, поскольку главным является всё равно понимание человека о том, как это пройдет. Лучше всего, как мне кажется, ИИ годится для островских задач в вопросах поиска информации и генерации визуального контента».
В «Острове» комиссары использовали ИИ для разных задач, о которых вы могли даже не знать. Вот что рассказал Илья Слесарев:
«Мне очень понравилось, как я вайбкодил для «Острова» сайт с правилами игры „Зарница“. Позже я сделал рабочую интерактивную версию дерева посвящённых. Человек, который раньше считал, что сделать веб-страничку без конструктора типа Tilda — это сродни ракетостроению, теперь легко может решить такую задачу. Ну не чудо ли? Для нескольких игр я делал карточки и фишки из образов, созданных в чате. Журотряд летом часто прибегает к ИИ, когда нужно решить сложную задачу, которую раньше руками делать было либо очень сложно, либо результат получился бы менее красивым».
Прочитав все ответы, я нашёл одну мысль, с которой согласны практически все: на данный момент нейросети могут быть использованы в деятельности «Острова» только как средство или инструмент для поиска информации или ускорения рутинной работы вроде составления таблиц.

СТАТИСТИКА
Всего для этой статьи я поговорил с пятью организаторами и четырьмя комиссарами. Но мне стало интересно узнать статистику: сколько людей действительно используют ИИ в «Острове» и для чего они это делают. Для этого был проведён опрос в чате организаторов — я задал им всего два вопроса.
Сначала я спросил: «Использовали ли вы когда-нибудь нейросети в деятельности „Острова“?» На этот вопрос ответили 49 человек — организаторы и комиссары. Всего 4 из 49 человек сказали, что ни разу не обращались к нейросетям в рамках островской деятельности. Как постоянного помощника для разных задач ИИ используют 10 из 49 человек, а большинство (28 из 49) периодически обращаются к нейросети, если появляется подходящая задача. Оставшиеся 7 человек признались, что пробовали обращаться к ИИ, но делали это давно или редко.
Второй вопрос звучал так: «Как вы использовали нейросеть в деятельности „Острова“?» Здесь я получил ответы от 44 человек. Самыми популярными стали варианты «Для поиска информации» (35 из 44) и «Для исправления текста/выжимки» (33 из 44). Мне кажется, эти варианты лидируют, потому что именно такие задачи отнимают у организаторов много времени при подготовке мероприятий, а ИИ уже способен помогать с их выполнением. При этом возможные ошибки — важная проблема, влияющая на отношение к нейросетям в «Острове». Те, кто не доверяет нейросетям выполнение островских задач, чаще всего объясняют это именно риском ошибок.
Возвращаясь к опросу, дальше голоса распределились так:
- Для структурирования информации, составления списков (26/44)
- Для генерации идей (22/44)
- Для написания ролевых установок и атмосферных текстов (21/44)
- Создание изображений (17/44)
- Написание кода/создание приложений (5/44)
Ещё четверо организаторов признались в опросе, что когда-нибудь генерировали задания для мероприятий целиком. Хотя, возможно, эта цифра может быть и больше.
ИТОГИ
Я могу сказать, что на данный момент нейросети в «Острове» существуют только как инструмент и помощник. Но мне кажется, что если нейросети будут развиваться в творческом процессе, то они смогут выполнять и эту работу качественно и будут всё больше проникать в деятельность «Острова». Нам надо понять: хотим ли мы, чтобы нашу творческую и повседневную работу выполняли нейросети или, напротив, чтобы деятельность Острова основывалась на творчестве человека, который вложил в эту работу душу. Это сложный вопрос, ведь, с одной стороны, появляется возможность не тратить много времени на рутинную работу.
При этом уже сейчас есть часть организаторов, которые использовали нейросети для творческих задач (например, при написании миров). Многие скажут, что это неправильно, ведь такую работу должен выполнять человек лично. На эту тему можно рассуждать бесконечно, но мне показалось, что большинство считают, что нейросетям в «Острове» нужно оставаться инструментом для работы с текстом и информацией, а не генератором идей.
АВТОР: ЗАХАР ТУЛУПОВ
